TORNEO 3X3 SEMANA SANTA 2017






NORMAS GENERALES

Categorías (en función de los equipos inscritos):
  • Benjamín 3 € por participante
  • Alevín: 3 € por participante
  • Infantil 20 € por equipo
  • Cadete: 20 € por equipo
  • Junior / Sénior: 20 € por equipo

  • Los equipos podrán ser masculinos, femeninos o mixtos en todas las categorías.
  • El inicio de los partidos será a las 09:30 horas del sábado 15 de abril en la pista del Pabellón Deportivo Municipal de Aspe y se terminarán a las 14:30 horas.
  • La inscripción de equipos y participantes en el 3x3 comenzará el finalizará el jueves 13 de abril a las 24:00 horasLa inscripción de equipos se realizará mediante CORREO ELECTRÓNICO a la dirección del club: cbaspe@gmail.com el cual se indicará el nombre del equipo, nombre completo de los jugadores/as y su fecha de nacimiento, adjuntando el justificante del ingreso o transferencia a la cuenta del Club Baloncesto Aspe en la oficina de BANKIA en Aspe, nº

ES95 2038 6021 7560 0003 1850

  • Los participantes de categoría benjamín pagarán 3€ por jugador y los equipos los harán los responsables de la organización, quienes controlarán el juego.

3X3 REGLAMENTO DE JUEGO

1.     Se juega en una sola canasta. 
2. Los equipos estarán compuestos por cuatro jugadores/as, uno/a de los cuales empezará como suplente. 
3. Cada equipo debe nombrar un capitán/ana que será el representante único. 
4. El juego será a 21 puntos con dos de ventaja y tendrá una duración máxima de 20 minutos. Al final de ese tiempo, ganará el encuentro el equipo con mayor anotación. 
5. Si el partido finaliza en empate, los jugadores/as que estén en pista lanzarán un tiro libre cada uno y ganará el encuentro el equipo que más enceste. 
6. La primera posesión del balón será sorteada. 
7. Después de cada cambio de posesión, el balón deberá salir detrás de la línea de 3 puntos antes de poder anotar. Si se anotase sin salir de la línea de 3 puntos la canasta será anulada y la posesión será para el equipo contrario. 
8. Después de cada canasta el balón cambia de posesión y se inicia el juego desde detrás de la línea de medio campo con un pase. 
9. Se establece la regla de la alternancia en las posesiones. 
10. A partir de la octava falta de equipo, las faltas se sancionarán con un tiro libre. Si es anotado, la posesión cambiará al equipo contrario, si se falla la posesión de balón continuará siendo para el equipo que ha lanzado el tiro libre.
11. Los jugadores/as serán eliminados al cometer su quinta falta personal. El juego puede continuar hasta que uno de los equipos se quede con un solo jugador. 
12. Las faltas antideportivas serán penalizadas con un tiro libre y la posesión del balón para el equipo sobre el que recaiga la falta. 
13. Todas las faltas serán señaladas por los jugadores/as y en caso de disputa o controversia decidirán los miembros de la organización.
14. Ningún jugador/a participará en más de un equipo. 
15. Los equipos que se retrasen a la hora de comienzo del partido serán penalizados con un punto por cada 5 minutos o fracción de retraso. Si tardasen más de 15’ minutos se les dará el partido por perdido. 
16. Si algún miembro de la organización observase un comportamiento antideportivo en uno o varios jugadores/as de un equipo, o bien en los acompañantes de este mismo equipo, influyendo en el lógico transcurrir del juego, podrán ser eliminados de la competición.


CONCURSO DE TRIPLES – NORMAS
  • Precio por participante: 3 €. La inscripción y el pago se hará el mismo día en el pabellón.
  • Se realizará una primera fase entre todos los inscritos y se clasificarán 16 en orden de puntuación. Los desempates en esta clasificación se resolverán por orden de inscripción. 
  • Las eliminatorias entre los 16 clasificados comenzarán por el 1º, y en orden descendente, se definirán las 8 eliminatorias (E1, E2, E3 y E4…) cruzando con el peor clasificado que aún no haya sido emparejado.
  • Cuartos de Final: participan los 8 jugadores clasificados mediante las 4 rondas eliminatorias.
  • Semifinales: Participan los 4 jugadores que hayan superado la fase de Cuartos de Final, en 2 rondas eliminatorias definidas de la siguiente forma:
          Ganador E1 - Ganador E4
          Ganador E2 – Ganador E3
  • Final: Participan los 2 jugadores que hayan superado la semifinal. El finalista mejor clasificado en las semifinales podrá escoger orden de participación en la final.
Mecánica del concurso
  • Tres carros ubicados tras la línea de 6,75 metros. Desde cada carro se lanzarán cinco balones en el momento de empezar los lanzamientos.
  • El tiempo para intentar el máximo número de encestes será de 90 segundos, controlados por el reloj electrónico del pabellón.
  • Contará como válido el último balón salido de la mano del jugador antes de que finalice el sonido de la bocina que indica el fin de los 90 segundos.
  • Cada jugador podrá contar con un ayudante que le acerque el balón hasta el comienzo del carro. 
  • Cada balón encestado tendrá el valor de 1 punto. 
  • Los tanteos se reflejarán en el documento de estadísticas, donde constarán los resultados oficiales. El tanteo será verificado por el jurado. El tanteo no será acumulativo.
  • En caso de empate entre dos o más jugadores, se realizará una ronda de 30 segundos y el jugador podrá elegir el extremo por el cual iniciarla. Esta mecánica será la misma en las tres fases del concurso (1ª eliminatoria, semifinal y final) y se realizará las veces que sea necesario hasta resolver el desempate.



Aspe a 27 de marzo de 2017
La Junta Directiva del Club Baloncesto Aspe


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